INTERACTION LAB

Dove la tecnologia
incontra l’esperienza.

Interaction Lab è la business unit di Crazybit dedicata alle soluzioni digitali, interattive e di comunicazione.

Tre realtà distinte: StandPlus, Dev/Studio e Fun & Game, che operano con specializzazioni distinte e si integrano in ogni progetto, moltiplicando le competenze disponibili senza aggiungere complessità.

PER CHI LAVORIAMO

Settori di intervento.

Lavoriamo dal corporate al medicale, dalle fiere internazionali agli eventi sportivi, fino ai grandi format istituzionali. Ogni settore ha esigenze diverse: il nostro metodo si adatta senza perdere precisione.

Che cos'è

Una business unit costruita sull’integrazione.

Interaction Lab nasce per portare all’interno di un unico sistema competenze che spesso vengono gestite separatamente: allestimenti tecnologici, software e format di engagement. Qui lavorano insieme, dallo stesso tavolo, con la stessa visione del progetto e a stretto contatto con il team che progetta, produce e allestisce fisicamente. È questa prossimità che rende la soluzione davvero completa.

Allestimento tecnologico, software e coinvolgimento si coordinano in un flusso unico con la produzione fisica: un solo brief, obiettivi condivisi, output progettati per funzionare insieme. Senza sprechi, senza rischi di incoerenza tra le parti.

Il coordinamento avviene internamente, non a carico del cliente. Obiettivi, briefing e output sono condivisi tra le aree dal primo giorno, senza ridondanze e senza dover rispiegare nulla a metà progetto.

Dal primo briefing, tutte le aree lavorano sugli stessi input. Il risultato finale è coerente perché le parti sono state progettate per funzionare insieme fin dall'inizio.

Interaction Lab è pensata per amplificare i progetti produttivi: l'allestimento fisico, la tecnologia audiovisiva e il software di accredito lavorano con la stessa logica, producono dati compatibili, e si coordinano in tempo reale prima, durante e dopo l'evento.

STANDPLUS · DEV/STUDIO · FUN & GAME

Distinte, integrate per scelta.

Ogni realtà è specializzata nella propria area e opera con una propria identità sul mercato. Tutte e tre convergono in ogni progetto che ne richiede le competenze, amplificando il risultato senza moltiplicare gli interlocutori. Seleziona un’area per scoprire servizi, prodotti e casi d’uso.

I numeri

Risultati concreti, verificabili.

Le performance delle soluzioni Interaction Lab, misurate su centinaia di eventi reali.

StandPlus

24

allestimenti fieristici e congressuali realizzati ogni anno

StandPlus

10

anni di esperienza in allestimenti tecnologici

StandPlus

1.650+

metri quadri di stand gestiti

Dev/Studio

5M+

contatti gestiti dal gestionale proprietario

Dev/Studio

600+

eventi gestiti con le piattaforme iGotU®, Stand+®, iVoteU®

Dev/Studio

2007

anno di avvio software proprietario per eventi

Fun&Game

100%

tracciabilità GDPR delle interazioni, verticale ECM

Fun&Game

+95%

conformità ai requisiti Agenas per la formazione ECM

Fun&Game

×3

engagement medio sul tempo formativo certificato

INTERACTION LAB

Il cuore digitale e creativo dell’ecosistema.

Numeri a parte, la vera differenza è nel metodo. Quando le tre realtà lavorano sullo stesso progetto, non si coordinano dall’esterno: condividono obiettivi, tempi e linguaggio fin dall’inizio. Ecco come StandPlus, Dev/Studio e Fun & Game entrano concretamente in un progetto e perché farlo dall’interno cambia il risultato.

Come funziona

Un unico flusso, dal primo giorno.

La differenza rispetto a soluzioni esterne è strutturale: StandPlus, Dev/Studio e Fun & Game entrano nel progetto durante il brief, non dopo. Ricevono gli stessi input di chi allestisce, chi gestisce la tecnologia AV e chi coordina la logistica.

Questo elimina le inefficienze, garantisce coerenza e produce risultati che si percepiscono nell’esperienza finale: allestimento tecnologico, software di accredito ed engagement digitale che parlano la stessa lingua di palco, scenografia e impianto tecnico.

Layout, tecnologia LED e contenuti dello stand vengono definiti prima del montaggio, insieme al team di produzione, non dopo.

I totem, i sistemi di accredito e i ledwall informativi vengono integrati nello stand o nello spazio evento. Hardware e software vengono testati insieme prima dell'apertura.

Le esperienze interattive vengono progettate in funzione dello spazio fisico disponibile. Il percorso gamificato è coerente con il layout dello stand e con gli obiettivi commerciali del cliente.

Tutti i sistemi, accredito, interazioni, engagement, condividono una logica di raccolta dati comune. Il report finale integra fonti diverse in un unico documento strutturato per il cliente.

CASE STUDIES

Non solo eventi. Progetti che lasciano il segno.

Dalla fiera internazionale al congresso scientifico, dal lancio di prodotto alla convention aziendale: contesti diversi, esigenze che non si ripetono. Raccontiamo come abbiamo affrontato sfide reali con metodo, tecnologia e coordinamento, trasformando obiettivi articolati in progetti che hanno funzionato.

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Progettiamo insieme

Un confronto non impegna. Raccontaci il tuo progetto, capiamo insieme cosa serve, come farlo e se ha senso lavorare insieme.

Domande frequenti

Risposte dirette sui nostri servizi.

Dalle tecnologie per eventi agli allestimenti fieristici, dai sistemi per congressi alle soluzioni digitali su misura. Se non trovi quello che cerchi, siamo a un messaggio di distanza.

Sviluppate software personalizzati per eventi?
Sì. Dev/Studio by Crazybit è la nostra software house interna, attiva dal 2007. Sviluppiamo gestionali, app per eventi, sistemi di registrazione, piattaforme di engagement e soluzioni AI personalizzate. Tra i prodotti registrati: iGotU® (gestionale congressuale), Stand+® (soluzioni per stand fieristici), iVoteU® (votazione elettronica). Sviluppiamo anche software su commessa per esigenze specifiche del cliente.
Cosa si intende per "tappeto invisibile" RFID?
È un sistema di rilevamento della presenza basato su tecnologia RFID nascosta sotto il pavimento o all'interno dello stand. Quando un visitatore con badge RFID si avvicina a una zona specifica, il sistema registra automaticamente il passaggio e il tempo di permanenza, senza che il visitatore debba fare nulla. È usato per analizzare i flussi di visita in fiera, misurare l'interesse per specifiche aree dello stand e raccogliere dati utili per il follow-up commerciale.
Cos'è la gamification applicata agli eventi aziendali?
La gamification trasforma momenti passivi dell'evento (sessioni formative, visite a stand, team building) in esperienze interattive che aumentano l'attenzione, la memorabilità e il coinvolgimento dei partecipanti. Attraverso la piattaforma Engage House di Fun & Game by Crazybit, offriamo format come cacce al tesoro digitali, sfide tra team, quiz in tempo reale, missioni guidate con app e guide AI personalizzate. Il tutto misurabile: raccogliamo dati su partecipazione, tempi e performance.
Offrite servizi per congressi ECM conformi ai requisiti Agenas?
Sì. Abbiamo una verticale dedicata alla formazione medico-scientifica con crediti ECM. Il sistema garantisce: tracciabilità completa delle interazioni dei partecipanti, verifica della presenza attiva durante le sessioni, raccolta dati GDPR-compliant, reportistica per rendicontazione ai provider ECM. Il nostro tasso di conformità ai requisiti Agenas supera il 95%.
Come si integra la gamification in un congresso ECM?
Attraverso la piattaforma Engage House, trasformiamo la partecipazione passiva in apprendimento attivo. I partecipanti completano missioni, rispondono a quiz, interagiscono con contenuti scientifici e guadagnano punti, tutto tracciato e rendicontabile. I format disponibili includono: Smart Treasure Hunt, Live Team Challenge, App Mission Engine, AI Personal Guide, quiz strutturati a risposta multipla e photobooth con badge. L'engagement medio sul tempo formativo aumenta di 3 volte rispetto ai format tradizionali.
Offrite esperienze AR/VR per eventi e fiere?
Sì. Progettiamo e installiamo esperienze di realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) per stand fieristici, showroom e eventi aziendali. Le esperienze possono includere: visite virtuali a impianti produttivi, demo interattive di prodotto, configuratori AR, esperienze immersive a 360°. Sono particolarmente efficaci per settori dove il prodotto è difficile da esporre fisicamente: industria pesante, farmaceutico, automotive.
Fornite anche totem e schermi interattivi per fiere ed eventi?
Sì. Realizziamo totem multimediali, chioschi touch screen e sistemi di digital signage per fiere, congressi e retail. I nostri totem possono integrare: registrazione partecipanti, controllo accessi, stampa badge on-demand (sistema Fast Track / Self Track), interazione con contenuti dell'evento e raccolta dati. Sono prodotti proprietari, sviluppati internamente da oltre 15 anni.
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